羽毛球规则全解析:图解完整版
羽毛球规则图解,让你轻松掌握赛场制胜法则
在阳光明媚的午后,或灯火通明的体育馆内,一场场精彩的羽毛球比赛总是能够吸引无数眼球。那轻盈的羽毛球在空中划出一道道优美的弧线,选手们矫健的身姿在场上飞跃,每一次扣杀、每一次救球都牵动着观众的心弦。然而,在这看似简单的运动中,实则蕴含着复杂而细致的规则。为了帮助广大羽毛球爱好者更好地了解并掌握这些规则,我们特别整理了这篇羽毛球规则图解完整版,让你在享受羽毛球带来的快乐的同时,也能成为一名更加专业的选手。
一、场地与设备
首先,我们来了解一下羽毛球比赛的基本场地和设备。羽毛球场地是一个长方形区域,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。场地中间有一条中线,将场地分为左右两个相等的部分。在中线的两侧,各有一条与中线平行的边线,边线与中线之间的区域为发球区。场地的两端,各有一条与边线平行的后场线,后场线以内的区域为后场区。
羽毛球的球拍由拍面、拍杆、拍柄和拍网组成,总长度不超过680毫米,拍框长度不超过230毫米,拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。羽毛球的球托由16根羽毛固定在球托部,羽毛长64毫米至70毫米,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。球的重量应在4.74克至5.50克之间。
二、发球规则
发球是羽毛球比赛中的重要环节,其规则也相对复杂。首先,发球时,球的自然落点不得超过发球方的腰部(以发球方的站位为准,即发球方的腰部不得高于握拍的手腕)。其次,发球时,球拍必须首先击中球托部分,球拍的整体在击球瞬间必须低于发球员的整个握拍手部。如果发球方的球拍或球的任何部分在击中球点的瞬间,球拍或球的任何部分高于发球员的腰部,发球即为违例。
在双打比赛中,发球方必须站在本方场地的右半区内发球,球落在对方场地的右半区内为有效发球。如果发球方的球拍或球的任何部分在击中球点的瞬间,球拍或球的任何部分触及场地的左半区(即与发球方的站位相反的半区),或球的落点不在对方场地的右半区内,发球即为违例。
一旦发球开始,球被发球员的球拍击中后,必须飞向对方场地,且球在过网时不得触及网子。如果球在过网时触及网子,或球在过网后首先触及的是对方的场地边线以外的地面,发球即为违例。
三、得分与换发球
在羽毛球比赛中,除非出现违例或失误,否则每方每次在合法击球后均有权继续击球。一旦发球方违例或球触及场地边线以外的地面,则对方获得一分,并获得发球权。同样,如果接发球方违例或球触及场地边线以外的地面,则发球方获得一分,并继续发球。
比赛采取每球得分制,即每次合法击球后,得分方即获得发球权,并继续比赛。比赛双方先到21分的一方赢得当局比赛。如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;直至双方比分打成29比29时,先得到第30分的一方获胜。首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。两局比赛之间的休息时间为2分钟。
四、重发球与死球
在羽毛球比赛中,如果出现以下情况,则判为重发球:
1. 发球方的球拍击中球的瞬间,球未落在球拍上的有效区域(即球拍的中心区域)内。
2. 发球方的球拍在击中球点的瞬间,球拍的整体未低于发球员的整个握拍手部。
3. 球在过网时触及网子,或球在过网后首先触及的是对方的场地边线以外的地面。
4. 球停在网顶或网顶附近,或在过网时悬挂在网上超过5秒钟(任何原因)。
5. 裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛。
6. 司线员未能看清球的落点,裁判员也不能做出决定时。
当以下情况发生时,则判为死球:
1. 球撞网并挂在网上,或停在网顶。
2. 球撞网或
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