异世轮回录免广告版是最近非常热门的文字冒险手游。游戏的玩法比较真实,很多模式可以自己选择,而且无需登录就可以直接体验。玩家在游戏中被女神召唤,扮演一名重生到剑与魔法世界的主角,游戏会随机出现各种事件,你要选择出身,让你在异世界中赢得更多宿命机会,在这个世界,你从零开始,游戏玩起来简单轻松,玩家可以不断去经历各种各样的精彩挑战体验属于你的故事,还有丰富的故事可以参与进来,感兴趣的玩家们快来下载挑战一下吧!
【异世轮回录免广告版怎么样】
- 可以选择的装备种类繁多,每种装备都有不同的专属能力和不同的稀有度区分;
- 玩家在连续战斗中可以获得大量奖励,必要的装备可以在商店购买,装备种类非常丰富;
- 玩家在游戏中拥有多种装备和武器,玩家可以不断解锁来提升自己的角色能力;
- 酷美的游戏场景看起来非常细腻,相当生动的色彩组合带给玩家良好的视觉感受。
【异世轮回录免广告版攻略说明】
【装备和圣遗物】
这也是这游戏中最重要的环节,圣遗物能拿就拿可以无限叠加。装备在选择时,优先选择等级高的,同一等级品质最高优,同一品质等级高者优,这种搭配起来都有好几套玩法,例如最经典的反伤流,回复流和血牛。如果想快速通关那就堆血量…
【同伴与角色】
修女目前是唯一的同伴,8岁时去教堂就可以遇到我们可爱的修女啦!如果不去的话,就会与命中少女失之交臂,在好感满的时候就可以加入为同伴,注意哈此时会触发一个事件你身负重伤有两个选项,一个是回家一个是去教堂如果回一家的话,也是会和命中少女失之交臂,如果去教堂修女会变成同伴(没有修女是很难通关的,除非是大佬整活)作用是加血护盾与防御,要注意哈在自己没有能力的时候,要和修女保持距离,好感到二之后就会强制触发一个事件。修女中毒昏迷体制大于50就可以拯救修女,反之修女离开人世…角色只有父亲和母亲,父亲好感没用而且后面会死。母亲好感是增加收入前面说过了(15岁之后还可以去找母亲喝茶增加体力)…
【事件】
分为两种一种是结束事件…每一年结束后第二年多多少少都会有一些随机事件有一些可以自己选择选项(每一个选项基本上都有两种结果)地区事件回合开始后随机刷新…列如女武神永久攻击,流浪商人,修女老婆的视事件…
【异世轮回录免广告版玩法介绍】
【〓属性累积 霸气开局〓】
经过多次的转生之旅,你拥有了超乎常人的属性值。你将拥有爆胎的颜值,吸引异世众人为你倾倒,成为异世顶流,应援无数;你将得到吊炸天的魔力,出生便可哭声震天,吓退各路妖魔鬼怪;你将富可敌国,穿金纸尿裤,带银尿不湿。异世便是你龙嗷天的天下!
【〓多样异世 人生岔路〓】
对于未知的将来,你是憧憬,还是恐惧?我们的世界不只一个,你的转生,也不是一成不变的。不同的天赋选择会对带来怎样的世界,虽天命所赐,却事在人为。对于岔路的出现,你的答案是否一如转生之前,所有的不可能,都将成为可能,封神的机会摆在你眼前,我看你怎能像从前。
【〓原创剧情 脑洞大开〓】
大量原创的世界观,爽文剧情发展,让你的转生刺激悬疑。对于转生的你,普通是不可能的,这辈子都不可能了,为填平所有的坑而奋斗,认输?不存在的,你要做的就是穿透策划的大脑,成为这个世界的主宰,然后呢?当然还有另一个世界在等你(^ω^)。
按下转生键,传送门打开,启动你的异世人生……
【异世轮回录免广告版地图解析】
目前,游戏有六个可以去的地方。首先从小屋说起
小屋作用:和母亲要钱16岁之前都可以有钱拿 家境与好感都决定了母亲给的钱数(母亲是概率出现)去自己的房间看书,(前面几岁是15点概率加一,后面是十点体力概率加一)增加智力(有一个特殊彩蛋…读一本故事书,连续看这本故事书之后增加十点智力)做手工增加灵巧 30点加2 (前面几岁是没有做手工这个选项)然后是去院子(前面只有在院子里奔跑30+2体制)可以在这锻炼,可以增加力量和体质都是30+2,
居民区:和孩子玩十岁之前都能来这里增加魅力…十岁之后就只能买糖果了…小巷前期没什么用大约在你打败第一个boss之后,就可以在这里买变强药水了200金+2体质(最多可以喝三瓶)酒馆可以在这里增加体力年纪太小是不会被放进来的,10岁就可以进来了16岁才可以喝酒,35魅力可以在这当服务员每回合有固定金币收入。
集市:(十岁之前来这里没用)杂货铺可以购买一些杂物增加属性。马厩可以购买马匹减少走路体力。驿站,可以在这打工或得金币40体,委托版20体可以打工获得金币(第一个boss后解锁)
流浪商人:会卖一些神器概率刷属,于特殊事件,十岁前并不会鸟你。农田:可以买个钓鱼竿,在这钓鱼钓鱼可以获得金币的,后面会有功夫奶奶,增加灵巧。
教堂:神父前期没用不会理你后面作为一个boss的出现。女神像可以增加攻击力,歌唱班可以获得金币。这里还会刷一个学者第一个boss打完后出现,增加智力用的。同时也可以在这刷修女好感…冒险真没什么好说的,进不一样的地图打怪。
【异世轮回录免广告版小编试玩评价】
这个游戏相较于别的异世界竖屏游戏来说,他更多元了,看得出这个游戏不仅仅局限于重开的碰运气,而是可以进行养成和冒险,特别是加入随机支线剧情可以加大游戏的可玩性,让游戏不至于变成什么重开模拟器的枯燥重开。
以前我记得有个和这个类似的游戏,最强的职业是吸血鬼来着,通关后发现老村长才是幕后黑手。前面不停转生的勇者基本都被当做战利品,尸体挂了村长家一墙壁,简直堪比死宅的手办墙。
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